イベントステージの様子
2020年12月18日(金)初音ミク「マジカルミライ 2020」in TOKYO 企画展ステージ
プログラミング・コンテスト受賞作品発表 / TextAlive講座
2020年11月28日(土) 初音ミク「マジカルミライ 2020」in OSAKA 企画展ステージ
TextAlive講座 / プログラミング・コンテスト入選作品紹介
2020年12月18日(金)初音ミク「マジカルミライ 2020」in TOKYO 企画展ステージ
プログラミング・コンテスト受賞作品発表 / TextAlive講座
2020年11月28日(土) 初音ミク「マジカルミライ 2020」in OSAKA 企画展ステージ
TextAlive講座 / プログラミング・コンテスト入選作品紹介
受賞作品決定!沢山の投票ありがとうございました!
応募者の方々が作品をオープンソースで公開してくださっています!ぜひご覧ください。
『初音ミク「マジカルミライ 2020」in TOKYO』企画展ステージの詳細を公開しました。
プログラミング・コンテストの受賞作品を発表いたします。
日時は12月18日(金)15時。ぜひお越しください!
ユーザー投票終了!沢山の投票ありがとうございました。
結果は『初音ミク「マジカルミライ 2020」in TOKYO』で発表いたします。お楽しみに!
11月28日の『初音ミク「マジカルミライ 2020」 in OSAKA』 企画展ステージで「TextAlive講座 / プログラミング・コンテスト入選作品紹介」ステージを開催!
プログラミングの力で作品を作り、創作文化に参加しよう!
作例クリックするとサンプル動画がご覧になれます。
「TextAlive(テキストアライブ)」とは
TextAliveは、楽曲中の歌声に合わせて歌詞をアニメーションさせるリリックビデオの制作支援サービスです。Web上で公開されている楽曲・歌詞コンテンツを利用して、ブラウザ上でリリックビデオを誰でも簡単に制作できます。
今回新しく公開された「TextAlive App API」は、TextAliveの機能を使って、歌詞が音楽に合わせてタイミングよく動くWebアプリケーションを開発できるJavaScript用のライブラリです。
一般的なWebアプリケーション用の開発環境で、必要に応じて three.js, PixiJS, p5.js など好みのライブラリと組み合わせながら、自由な映像表現をプログラミングできます。
TextAlive および TextAlive App API は、産業技術総合研究所が研究開発をして一般公開しています。
過去2年分と今年のマジカルミライテーマ曲をご用意しました。
どれか1曲に絞っていただいても、3曲すべてに対応する演出にしていただく事も可能です。
※どのテーマ曲を選んでいただいても審査に影響はございません。
「応募方法」「応募のきまり」を守っていただける方であればどなたでも応募可能です。
初音ミク「マジカルミライ 2020」プログラミング・コンテスト
本コンテストに応募される方(以下、応募者といいます)は、以下に定める応募のきまりの内容に全て合意のうえ、応募をお願いいたします。
応募に際し主催者に提出した個人情報は、応募者がプログラム制作者の名義として提出し、またはその他の目的で自ら公表しもしくは公表する意思を示したものを除き、主催者が取得・管理し、本コンテストに関するご連絡のみに利用させていただきます。また、法令に定める場合を除き、ご本人様の承諾なしに第三者に個人情報を提供することはいたしません。詳しくは、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のプライバシーポリシーをご覧ください。
以上
2020年9月18日 制定
本コンテスト企画に関するご質問は 宛にお寄せください
Webアプリケーションのソースコード(HTML、CSS、JavaScriptなど)
GitHub
リポジトリは、審査中はプライベートリポジトリとし、審査終了後にのみパブリック化が可能となります。
(詳しくは応募のきまりをご参照ください)
※賞の種類は検討中です。賞金や賞品はございません。
優秀賞
『初音ミク「マジカルミライ 2020」 in TOKYO』ライブのチケット
※ 現地への旅費はご本人にて負担となります。またグループ応募の場合は3名分まで、公演日時やチケットの種類は選べません。
初音ミク公式グッズの詰め合わせ
TSUKUMOグッズ(初音ミクゲーミングキーボードiXimaさんVer.、初音ミクマスク、初音ミクぬいぐるみetc...)
主催側による入選作品の審査は、以下の3つの観点で行います。
いわゆる二次創作作品については、「ピアプロキャラクターズ」のみ登場させることができます。これに限らず画像をお使いいただくことは可能ですが、必ず
のいずれかをお使いいただき、主催者に対して権利面で問題がないことを保証していただきます。
また、正規に利用の許諾を受けた作品をお使いいただく際は、その作品の作者のお名前をアプリ中に明示的かつ合理的な方法で記載するようにしてください。
効果音等を鳴らすことは可能ですが、以下の点を遵守していただきます。
審査時には応募締め切り時点での最終コミットを採用します。したがって、コミットしても審査には影響しません。
本コンテスト企画に関する質問はこちらまで
TextAlive App API についての質問はこちらまで